点击查看目录
了解了 Pilot
源码的基本结构和启动流程之后,我们可以深入探索 Pilot
究竟是怎么下发 xDS
协议的,以及协议的生成逻辑。相信大家都会有这些疑问:控制面与数据面详细的交互过程是什么?到底什么时候才会增量推送?增量推送判断的逻辑是什么?非 Kubernetes
原生的服务(如存在于虚拟机的服务、 Dubbo
服务等)到底是怎么注册并且经过一系列转化下发至数据面的?
带着这些问题,开始我们今天对 Pilot
的探索。
注:本文基于 istio release-1.7
分支分析,其他版本的代码结构会有所不同。
ServiceEntryStore
在多点落地 ServiceMesh
的过程中,大量的用到了 ServiceEntry
,每一个 Dubbo
服务都会映射一个 ServiceEntry
创建在 Kubernetes
里。 ServiceEntry
的作用就是将集群外部的服务注册到 Pilot
中,再统一由 ServiceController
进行管理。相应的,管理外部服务实例的对象为 WorkloadEntry
, ServiceEntry
可以通过 LabelSelector
筛选出自身对应的实例。
ServiceEntry
是作为 CR (Custome Resource) 保存在 Kubernetes
集群里的(也可以通过 MCP 服务直接发送给 Pilot
),暂时只讨论在集群中创建 CR 的情况。在上一篇源码分析中我们介绍到, Pilot
是通过 ConfigController
来监听创建在集群中的 CR 的, ServiceEntry
也不例外,保存这些 CR 的 ConfigStore
会被转化为 ServiceEntryStore
中的 store
(转化的详情见上一篇源码分析),这就是最终 Pilot
存储 ServiceEntry
的地方。当监听的资源推送更改的事件时,会触发 ServiceEntryStore
对应的 handler
处理后续的流程。
我们先来看一下 ServiceEntryStore
的结构和它提供的方法:
// istio/pilot/pkg/serviceregistry/serviceentry/servicediscovery.go:61
// ServiceEntryStore communicates with ServiceEntry CRDs and monitors for changes
type ServiceEntryStore struct {
XdsUpdater model.XDSUpdater // 用来接收 EnvoyXdsServer 的接口,主要用来 Push 相应的 xDS 更新请求
store model.IstioConfigStore // 保存 ServiceEntry 实例的地方
storeMutex sync.RWMutex // 读写 store 时需要的锁
// 以 hostname/namespace 以及类型(是服务还是实例)等作为索引的服务实例表
instances map[instancesKey]map[configKey][]*model.ServiceInstance
// seWithSelectorByNamespace 保存了每个 namespace 里所有的 ServiceEntry,也是作为一个索引供 handler 使用
seWithSelectorByNamespace map[string][]servicesWithEntry
refreshIndexes bool
...
}
可以看到除了 XdsUpdater
和 store
两个必须的结构外,其余大部分都是些资源的缓存和索引(索引键不同),为后续 handler
处理事件时提供便利。除了结构,还需要关注两个比较重要的 handler
:
// WorkloadEntry 变化时的处理逻辑
func (s *ServiceEntryStore) workloadEntryHandler(old, curr model.Config, event model.Event) {}
// ServiceEntry 变化时的处理逻辑
func (s *ServiceEntryStore) serviceEntryHandler(old, curr model.Config, event model.Event) {}
这两个 handler
的业务逻辑后文中再详细讨论,先来回忆下 ServiceEntryStore
的初始化流程:
在 Server
初始化 ServiceController
的时候,通过调用 NewServiceDiscovery()
方法初始化 ServiceEntryStore
,这里除了将 EnvoyXdsServer
和 IstioConfigStore
与 ServiceEntryStore
关联起来外,最重要的就是向 ConfigController
注册了 ServiceEntry
和 WorkloadEntry
的事件 Handler
:
func NewServiceDiscovery(configController model.ConfigStoreCache, store model.IstioConfigStore, xdsUpdater model.XDSUpdater) *ServiceEntryStore {
s := &ServiceEntryStore{
XdsUpdater: xdsUpdater,
store: store,
ip2instance: map[string][]*model.ServiceInstance{},
instances: map[instancesKey]map[configKey][]*model.ServiceInstance{},
workloadInstancesByIP: map[string]*model.WorkloadInstance{},
refreshIndexes: true,
}
if configController != nil {
configController.RegisterEventHandler(gvk.ServiceEntry, s.serviceEntryHandler)
configController.RegisterEventHandler(gvk.WorkloadEntry, s.workloadEntryHandler)
}
return s
}
这样在 ConfigController
监听到资源变化的时候,就会调用 serviceEntryHandler
和 workloadEntryHandler
来处理事件了。这两个 handler
的目的都是向 EnvoyXdsServer
推送相应的 xDS
资源变化。
workloadEntryHandler
首先来分析服务实例 WorkloadEntry
的更新是如何下发 xDS
的:
seWithSelectorByNamespace
和 instances
如上述 ServiceEntryStore
结构介绍中的注释,前者缓存了各个 namespace
中所有的 ServiceEntry
,后者则是所有服务节点 WorkloadEntry
的缓存。
当有新的 WorkloadEntry
变化时,先从 seWithSelectorByNamespace
中读取同一 namespace
中的 ServiceEntry
,遍历它们并与 WorkloadEntry
的 Label
进行比对,确定是关联的服务后,依据获取的服务创建 ServiceInstance
。 ServiceInstance
是 Pilot
抽象出的描述具体服务对应实例的结构:
type ServiceInstance struct {
Service *Service `json:"service,omitempty"`
ServicePort *Port `json:"servicePort,omitempty"`
Endpoint *IstioEndpoint `json:"endpoint,omitempty"`
}
创建了新的 ServiceInstance
后,需要及时更新实例的索引表 s.instances
:
if event != model.EventDelete {
s.updateExistingInstances(key, instances)
} else {
s.deleteExistingInstances(key, instances)
}
之后将新创建的 ServiceInstance
传入 ServiceEntryStore
专门处理 EDS
的函数 s.edsUpdate()
。在做进一步处理时,需要再刷新一遍索引表,调用 maybeRefreshIndexes()
避免其他协程的工作导致索引表更新不及时,完成后开启读锁,从服务实例索引表 s.Instances
中查找我们要处理的实例。如果是删除事件,先前更新索引表的时候已经删除了,所以这里是查不到 allInstances
的,直接向 EnvoyXdsServer
发送删除 EDS
的请求。
// edsUpdate triggers an EDS update for the given instances
func (s *ServiceEntryStore) edsUpdate(instances []*model.ServiceInstance) {
allInstances := []*model.ServiceInstance{}
// Find all keys we need to lookup
keys := map[instancesKey]struct{}{}
for _, i := range instances {
keys[makeInstanceKey(i)] = struct{}{}
}
s.maybeRefreshIndexes()
s.storeMutex.RLock()
for key := range keys {
for _, i := range s.instances[key] {
allInstances = append(allInstances, i...)
}
}
s.storeMutex.RUnlock()
// This was a delete
if len(allInstances) == 0 {
for k := range keys {
_ = s.XdsUpdater.EDSUpdate(s.Cluster(), string(k.hostname), k.namespace, nil)
}
return
}
...
}
如果实例有更新则直接发送更新 EDS
的请求:
// edsUpdate triggers an EDS update for the given instances
func (s *ServiceEntryStore) edsUpdate(instances []*model.ServiceInstance) {
...
endpoints := make(map[instancesKey][]*model.IstioEndpoint)
for _, instance := range allInstances {
port := instance.ServicePort
key := makeInstanceKey(instance)
endpoints[key] = append(endpoints[key],
&model.IstioEndpoint{
Address: instance.Endpoint.Address,
EndpointPort: instance.Endpoint.EndpointPort,
ServicePortName: port.Name,
Labels: instance.Endpoint.Labels,
UID: instance.Endpoint.UID,
ServiceAccount: instance.Endpoint.ServiceAccount,
Network: instance.Endpoint.Network,
Locality: instance.Endpoint.Locality,
LbWeight: instance.Endpoint.LbWeight,
TLSMode: instance.Endpoint.TLSMode,
})
}
for k, eps := range endpoints {
_ = s.XdsUpdater.EDSUpdate(s.Cluster(), string(k.hostname), k.namespace, eps)
}
}
完整的 workloadEntryHandler()
代码如下:
func (s *ServiceEntryStore) workloadEntryHandler(old, curr model.Config, event model.Event) {
wle := curr.Spec.(*networking.WorkloadEntry)
key := configKey{
kind: workloadEntryConfigType,
name: curr.Name,
namespace: curr.Namespace,
}
...
s.storeMutex.RLock()
// We will only select entries in the same namespace
entries := s.seWithSelectorByNamespace[curr.Namespace]
s.storeMutex.RUnlock()
// if there are no service entries, return now to avoid taking unnecessary locks
if len(entries) == 0 {
return
}
log.Debugf("Handle event %s for workload entry %s in namespace %s", event, curr.Name, curr.Namespace)
instances := []*model.ServiceInstance{}
for _, se := range entries {
workloadLabels := labels.Collection{wle.Labels}
if !workloadLabels.IsSupersetOf(se.entry.WorkloadSelector.Labels) {
// Not a match, skip this one
continue
}
instance := convertWorkloadEntryToServiceInstances(wle, se.services, se.entry)
instances = append(instances, instance...)
}
if event != model.EventDelete {
s.updateExistingInstances(key, instances)
} else {
s.deleteExistingInstances(key, instances)
}
s.edsUpdate(instances)
}
接下来就是 EnvoyXdsServer
来处理这次 EDS
的更新请求了。首先 EnvoyXdsServer
会判断此次 EDS
更新是全量下发还是增量下发,然后创建 PushRequest
发送至 EnvoyXdsServer
统一用来接收推送请求的 pushChannel
。
func (s *DiscoveryServer) EDSUpdate(clusterID, serviceName string, namespace string,
istioEndpoints []*model.IstioEndpoint) error {
inboundEDSUpdates.Increment()
// 判断是否是全量下发
fp := s.edsUpdate(clusterID, serviceName, namespace, istioEndpoints)
s.ConfigUpdate(&model.PushRequest{
Full: fp,
ConfigsUpdated: map[model.ConfigKey]struct{}{{
Kind: gvk.ServiceEntry,
Name: serviceName,
Namespace: namespace,
}: {}},
Reason: []model.TriggerReason{model.EndpointUpdate},
})
return nil
}
pushChannel
后续的处理流程和 EDS
是否增量更新将在下文讨论 EnvoyXdsServer
的时候再分析,这里不再赘述。
serviceEntryHandler
了解了 WorkloadEntry
的更新是如何处理之后,我们再来看下 serviceEntryHandler
是如何处理 ServiceEntry
的:
serviceEntryHandler
会将 ServiceEntry
转化为一组 Pilot
内部抽象的服务,每个不同的 Hosts
、 Address
都会对应一个 Service
,并且初始化一个名为 configsUpdated
的 map
来保存是否有 ServiceEntry
需要更新,以及创建了多个 slice
分别保存该新增、删除、更新和没有变化的服务:
func (s *ServiceEntryStore) serviceEntryHandler(old, curr model.Config, event model.Event) {
cs := convertServices(curr)
configsUpdated := map[model.ConfigKey]struct{}{}
var addedSvcs, deletedSvcs, updatedSvcs, unchangedSvcs []*model.Service
...
}
根据不同的事件类型,更新不同的 slice
:
switch event {
case model.EventUpdate:
os := convertServices(old)
if selectorChanged(old, curr) {
// Consider all services are updated.
mark := make(map[host.Name]*model.Service, len(cs))
for _, svc := range cs {
mark[svc.Hostname] = svc
updatedSvcs = append(updatedSvcs, svc)
}
for _, svc := range os {
if _, f := mark[svc.Hostname]; !f {
updatedSvcs = append(updatedSvcs, svc)
}
}
} else {
addedSvcs, deletedSvcs, updatedSvcs, unchangedSvcs = servicesDiff(os, cs)
}
case model.EventDelete:
deletedSvcs = cs
case model.EventAdd:
addedSvcs = cs
default:
// this should not happen
unchangedSvcs = cs
}
比较特别的是,当事件为更新事件时,会和老的 Service
列表进行比对。先看是否有某个服务的 Selector
发生了变化,如果发生了变化,需要将新老服务列表里的所有服务都加入到更新列表中。如果 Selector
没有发生变化,通过 serviceDiff()
挨个比对新老服务列表中的服务,对应保存至新增、删除、更新和未变化的 slice
中。
将服务归类后,把需要变化的服务都写入 configsUpdated
中:
for _, svcs := range [][]*model.Service{addedSvcs, deletedSvcs, updatedSvcs} {
for _, svc := range svcs {
configsUpdated[model.ConfigKey{
Kind: gvk.ServiceEntry,
Name: string(svc.Hostname),
Namespace: svc.Attributes.Namespace}] = struct{}{}
}
}
由于 serviceDiff()
只会比对 Service
结构,并不会对比 Endpoints
是否变化,所以当有 unchangedSvcs
时,可能需要对这些服务的 xDS
做增量更新(只更新 EDS
),也可能是全量更新。什么时候会全量更新呢?当服务的 Resolution
为 DNS
时(可以阅读文档了解 Resolution ), Endpoint
的 address
都是全域名,需要更新 CDS
才行。
if len(unchangedSvcs) > 0 {
// If this service entry had endpoints with IPs (i.e. resolution STATIC), then we do EDS update.
// If the service entry had endpoints with FQDNs (i.e. resolution DNS), then we need to do
// full push (as fqdn endpoints go via strict_dns clusters in cds).
currentServiceEntry := curr.Spec.(*networking.ServiceEntry)
oldServiceEntry := old.Spec.(*networking.ServiceEntry)
if currentServiceEntry.Resolution == networking.ServiceEntry_DNS {
if !reflect.DeepEqual(currentServiceEntry.Endpoints, oldServiceEntry.Endpoints) {
// fqdn endpoints have changed. Need full push
for _, svc := range unchangedSvcs {
configsUpdated[model.ConfigKey{
Kind: gvk.ServiceEntry,
Name: string(svc.Hostname),
Namespace: svc.Attributes.Namespace}] = struct{}{}
}
}
}
}
当 unchangedSvcs
的 Resolution
为 STATIC
时,只需要增量的更新 EDS
即可:
if len(unchangedSvcs) > 0 && !fullPush {
// IP endpoints in a STATIC service entry has changed. We need EDS update
// If will do full-push, leave the edsUpdate to that.
// XXX We should do edsUpdate for all unchangedSvcs since we begin to calculate service
// data according to this "configsUpdated" and thus remove the "!willFullPush" condition.
instances := convertInstances(curr, unchangedSvcs)
key := configKey{
kind: serviceEntryConfigType,
name: curr.Name,
namespace: curr.Namespace,
}
// If only instances have changed, just update the indexes for the changed instances.
s.updateExistingInstances(key, instances)
s.edsUpdate(instances)
return
}
如果 configsUpdated
中有值,则需要做 fullPush
,先更新这些服务的 EDS
,再向 pushChannel
发送 fullPush
的 PushRequest
:
if fullPush {
// When doing a full push, for added and updated services trigger an eds update
// so that endpoint shards are updated.
var instances []*model.ServiceInstance
if len(addedSvcs) > 0 {
instances = append(instances, convertInstances(curr, addedSvcs)...)
}
if len(updatedSvcs) > 0 {
instances = append(instances, convertInstances(curr, updatedSvcs)...)
}
if len(unchangedSvcs) > 0 {
currentServiceEntry := curr.Spec.(*networking.ServiceEntry)
oldServiceEntry := old.Spec.(*networking.ServiceEntry)
// Non DNS service entries are sent via EDS. So we should compare and update if such endpoints change.
if currentServiceEntry.Resolution != networking.ServiceEntry_DNS {
if !reflect.DeepEqual(currentServiceEntry.Endpoints, oldServiceEntry.Endpoints) {
instances = append(instances, convertInstances(curr, unchangedSvcs)...)
}
}
}
s.edsUpdate(instances)
// If service entry is deleted, cleanup endpoint shards for services.
for _, svc := range deletedSvcs {
s.XdsUpdater.SvcUpdate(s.Cluster(), string(svc.Hostname), svc.Attributes.Namespace, model.EventDelete)
}
pushReq := &model.PushRequest{
Full: true,
ConfigsUpdated: configsUpdated,
Reason: []model.TriggerReason{model.ServiceUpdate},
}
s.XdsUpdater.ConfigUpdate(pushReq)
}
至此, ServiceEntryStore
是如何处理 ServiceEntry
和 WorkloadEntry
的逻辑就介绍完了。其余像 ServiceEntry
选择集群内的 Pods
、 Kubernetes
原生 Service
选择 WorkloadEntry
的用法读者感兴趣可以自行研究相关源码。
其余注册中心的处理逻辑如 kube
、 mcp
等可继续关注本系列的其他文章。读者也可以自行尝试走读分析:
// 相关源码目录
kube: pilot/pkg/serviceregistry/kube
mcp: pilot/pkg/serviceregistry/mcp
接下来我们介绍 Pilot Server
中的核心, EnvoyXdsServer
。