Kubernetes Informer 机制源码解析

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Overview

这篇文章主要是学习 Informer 机制并且理解 Informer 各个组件的设计。

背景

为什么 Kubernetes 需要 Informer 机制?我们知道 Kubernetes 各个组件都是通过 REST API 跟 API Server 交互通信的,而如果每次每一个组件都直接跟 API Server交互去读取/写入到后端的etcd的话,会对API Server 以及 etcd 造成非常大的负担。而 Informer 机制是为了保证各个组件之间通信的实时性、可靠性,并且减缓对 API Server 和 etcd 的负担。

Informer 流程

这个流程,建议先看看《From Controller Study Informer》

这里我们以 CoreV1. Pod 资源为例子:

  1. 第一次启动 Informer 的时候,Reflector 会使用List从 API Server 主动获取 CoreV1. Pod 的所有资源对象信息,通过resync将资源存放在Store
  2. 持续使用Reflector建立长连接,去Watch API Server 发来的资源变更事件
  3. 当 2 监控到 CoreV1.Pod 的资源对象有增加/删除/修改之后,就把资源对象存放在DeltaFIFO
  4. DeltaFIFO是一个先进先出队列,只要这个队列有数据,就被 Pop 到 Controller 中,将这个资源对象存储至Indexer中,并且将该资源对象分发至ShareInformer
  5. Controller 会触发Process回调函数

打脸

所以,我自己之前写代码的时候,一直以为是ShareInformer去主动 watch API Server, 而现在正正打脸了,是Reflector做的 List&Watch。

ListAndWatch 思考

为什么 Kubernetes 里面是使用 ListAndWatch 呢?我们所知道的其他分布式系统常常使用 RPC 来触发行为。

我们来分析下如果不这样做,而是采用 API Server 轮询推送消息给各个组件,或者各个组件轮询去访问 API Server 的话,那么实时性就得不到保证,并且对 API Server 造成很大的负载,很有可能需要开启大量的端口造成端口浪费。

从实时性出发的话:

我们希望是有任何资源的新增/改动/删除,都需要马上获取并且放入消息队列。可以对应我们Informer中的Reflector组件,去主动获取消息,并且放入DeltaFIFO队列被消费。

从减轻负载出发的话:

需要上缓存,这里可以对应我们的Store组件。

从设计扩展性出发的话:

作为一个“资源管理系统”的 Kubernetes,我们的对象数量可能会无限扩大,那么我们需要设计一个高效扩展的组件,去应对对象的种类无限扩大,并且同一种对象可能会被用户实例化非常多次的行为。这里可以对应我们的ShareInformer

从消息的可靠性出发的话:

刚刚说了这么多,都是进行长连接去 Watch 的,万一网络出错怎么办?这个时候我们的 List 机制就很明显发挥作用,一旦感知跟 API Server 中断,或者第一次启动,都是使用 List 机制的,List 作为一个短连接去获取资源信息,Watch 作为长连接去持续接收资源的变更并且处理。(用 List&Watch 可以保证不会漏掉任何事件)

Watch 的实现

Watch是通过 HTTP 长连接接收 API Server 发送的资源变更事件,使用的Chunked transfer coding,代码位置./staging/src/k8s.io/apiserver/pkg/endpoints/handlers/watch.go,源码如下

    e := streaming.NewEncoder(framer, s.Encoder)

	// ensure the connection times out
	timeoutCh, cleanup := s.TimeoutFactory.TimeoutCh()
	defer cleanup()

	// begin the stream
	w.Header().Set("Content-Type", s.MediaType)
	w.Header().Set("Transfer-Encoding", "chunked")
	w.WriteHeader(http.StatusOK)
	flusher.Flush()

我们通过curl来看看,在responseHeader中设置Transfer-Encoding的值是chunked

# curl -i http://127.0.0.1:8001/api/v1/watch/namespaces?watch=yes
HTTP/1.1 200 OK
Cache-Control: no-cache, private
Content-Type: application/json
Date: Sun, 09 Aug 2020 02:44:07 GMT
Transfer-Encoding: chunked

{"type":"ADDED","object":{"kind":"Namespace","apiVersion":"v1","metadata":{"name":"...

监听事件 Reflector

我的理解,Reflector 是实现对指定的类型对象的监控,既包括 Kubernetes 内置资源,也可以是 CRD 自定义资源。

数据结构

我们来看看 Reflector 的数据结构,代码块staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/reflector.go

listerWatcher 其实就是从 API Server 里面去做 List 跟 Watch 的操作去获取对象的变更。

type Reflector struct {
	name string
    // 监控的对象类型,比如 Pod
	expectedType reflect.Type
    // 存储
	store Store
    // ListerWatcher 是针对某一类对象,比如 Pod
	listerWatcher ListerWatcher
	period       time.Duration
	resyncPeriod time.Duration
	ShouldResync func() bool
	...
}

Run

Run 是循环一直把数据存储到DeltaFIFO中。

func (r *Reflector) Run(stopCh <-chan struct{}) {
	klog.V(3).Infof("Starting reflector %v (%s) from %s", r.expectedType, r.resyncPeriod, r.name)
	wait.Until(func() {
		if err := r.ListAndWatch(stopCh); err != nil {
			utilruntime.HandleError(err)
		}
	}, r.period, stopCh)
}

也就是说,Reflector 是一直在执行 ListAndWatch, 除非收到消息 stopCh 要被关闭,Run 才会退出。

ListAndWatch

书上把这一段讲得很详细了,我贴这段代码,是为了给下面的 Kubernetes 并发的章节用的,这里用到了GetResourceVersion setLastSyncResourceVersion

func (r *Reflector) ListAndWatch(stopCh <-chan struct{}) error {
	klog.V(3).Infof("Listing and watching %v from %s", r.expectedType, r.name)
	var resourceVersion string

	// Explicitly set "0" as resource version - it's fine for the List()
	// to be served from cache and potentially be delayed relative to
	// etcd contents. Reflector framework will catch up via Watch() eventually.
	options := metav1.ListOptions{ResourceVersion: "0"}

	if err := func() error {
		initTrace := trace.New("Reflector " + r.name + " ListAndWatch")
		defer initTrace.LogIfLong(10 * time.Second)
		var list runtime.Object
		var err error
		listCh := make(chan struct{}, 1)
		panicCh := make(chan interface{}, 1)
		go func() {
			defer func() {
				if r := recover(); r != nil {
					panicCh <- r
				}
			}()
            // 先 List
			list, err = r.listerWatcher.List(options)
			close(listCh)
		}()
		select {
		case <-stopCh:
			return nil
		case r := <-panicCh:
			panic(r)
		case <-listCh:
		}
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Failed to list %v: %v", r.name, r.expectedType, err)
		}
		initTrace.Step("Objects listed")
		listMetaInterface, err := meta.ListAccessor(list)
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Unable to understand list result %#v: %v", r.name, list, err)
		}
		resourceVersion = listMetaInterface.GetResourceVersion()
		initTrace.Step("Resource version extracted")
		items, err := meta.ExtractList(list)
		if err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Unable to understand list result %#v (%v)", r.name, list, err)
		}
		initTrace.Step("Objects extracted")
		if err := r.syncWith(items, resourceVersion); err != nil {
			return fmt.Errorf("%s: Unable to sync list result: %v", r.name, err)
		}
		initTrace.Step("SyncWith done")
		r.setLastSyncResourceVersion(resourceVersion)
		initTrace.Step("Resource version updated")
		return nil
	}(); err != nil {
		return err
	}

	resyncerrc := make(chan error, 1)
	cancelCh := make(chan struct{})
	defer close(cancelCh)
	go func() {
		resyncCh, cleanup := r.resyncChan()
		defer func() {
			cleanup() // Call the last one written into cleanup
		}()
		for {
			select {
			case <-resyncCh:
			case <-stopCh:
				return
			case <-cancelCh:
				return
			}
			if r.ShouldResync == nil || r.ShouldResync() {
				klog.V(4).Infof("%s: forcing resync", r.name)
				if err := r.store.Resync(); err != nil {
					resyncerrc <- err
					return
				}
			}
			cleanup()
			resyncCh, cleanup = r.resyncChan()
		}
	}()

	for {
		// give the stopCh a chance to stop the loop, even in case of continue statements further down on errors
		select {
		case <-stopCh:
			return nil
		default:
		}

		timeoutSeconds := int64(minWatchTimeout.Seconds() * (rand.Float64() + 1.0))
		options = metav1.ListOptions{
			ResourceVersion: resourceVersion,
			// We want to avoid situations of hanging watchers. Stop any wachers that do not
			// receive any events within the timeout window.
			TimeoutSeconds: &timeoutSeconds,
		}

		w, err := r.listerWatcher.Watch(options)
		if err != nil {
			switch err {
			case io.EOF:
				// watch closed normally
			case io.ErrUnexpectedEOF:
				klog.V(1).Infof("%s: Watch for %v closed with unexpected EOF: %v", r.name, r.expectedType, err)
			default:
				utilruntime.HandleError(fmt.Errorf("%s: Failed to watch %v: %v", r.name, r.expectedType, err))
			}
			// If this is "connection refused" error, it means that most likely apiserver is not responsive.
			// It doesn't make sense to re-list all objects because most likely we will be able to restart
			// watch where we ended.
			// If that's the case wait and resend watch request.
			if urlError, ok := err.(*url.Error); ok {
				if opError, ok := urlError.Err.(*net.OpError); ok {
					if errno, ok := opError.Err.(syscall.Errno); ok && errno == syscall.ECONNREFUSED {
						time.Sleep(time.Second)
						continue
					}
				}
			}
			return nil
		}

		if err := r.watchHandler(w, &resourceVersion, resyncerrc, stopCh); err != nil {
			if err != errorStopRequested {
				klog.Warningf("%s: watch of %v ended with: %v", r.name, r.expectedType, err)
			}
			return nil
		}
	}
}

Kubernetes 并发

从 ListAndWatch 的代码,有一段关于syncWith的方法,比较重要,原来 Kubernetes 的并发是通过ResourceVersion来实现的,每次对这个对象的改动,都会把该对象的ResourceVersion加一。

二级缓存 DeltaFIFO 和 Store

DeltaFIFO

我们通过数据结构来理解 DeltaFIFO,我们先来理解一下 Delta。

代码块staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/delta_fifo.go

通过下面的代码块,我们可以非常清晰看得出,Delta其实是一个资源对象存储,保存例如 Pod 的 Added 操作等。用白话来说其实就是记录 Kubernetes 每一个对象的变化。

type Delta struct {
	Type   DeltaType
	Object interface{}
}

type DeltaType string

const (
	Added   DeltaType = "Added"
	Updated DeltaType = "Updated"
	Deleted DeltaType = "Deleted"
	Sync DeltaType = "Sync"
)

FIFO 就比较容易理解了,就是一个先进先出的队列。也可以看看代码块staging/src/k8s.io/client-go/tools/cache/fifo.go去看他的实现,如下

type Queue interface {
	Store
    // 可以看出来 Queue 是在 Store 的基础上扩展了 Pop,可以让对象弹出。这里如果对比一下 Indexer 的数据结构发现很有意思,Indexer 是在 Store 的基础上加了索引,去快速检索对象
	Pop(PopProcessFunc) (interface{}, error)
	AddIfNotPresent(interface{}) error
	HasSynced() bool
	Close()
}

结合起来,DeltaFIFO 其实就是一个先进先出的 Kubernetes 对象变化的队列,这个队列中存储不同操作类型的同一个资源对象。

DeltaFIFO 中的 GET 方法或者 GetByKey 都比较简单,接下来对 queueActionLocked() 函数重点说明。

queueActionLocked

func (f *DeltaFIFO) queueActionLocked(actionType DeltaType, obj interface{}) error {
    // 拿到对象的 Key
	id, err := f.KeyOf(obj)
	if err != nil {
		return KeyError{obj, err}
	}

    // 把同一个对象的不同的 actionType,都添加到 newDeltas 列表中
	newDeltas := append(f.items[id], Delta{actionType, obj})
    // 合并去重
	newDeltas = dedupDeltas(newDeltas)
     // 我一开始理解不了,觉得不可能存在<=0 的情况,最新的 Kubernetes 的代码里面注释说了,正常情况下不会出现<=0,加这个判断属于冗余判断
	if len(newDeltas) > 0 {
		if _, exists := f.items[id]; !exists {
			f.queue = append(f.queue, id)
		}
		f.items[id] = newDeltas
		f.cond.Broadcast()
	} else {
		delete(f.items, id)
	}
	return nil
}

看看去重的代码

func dedupDeltas(deltas Deltas) Deltas {
	n := len(deltas)
    // 少于 2 个也就是得一个,不需要合并了,直接返回
	if n < 2 {
		return deltas
	}
	a := &deltas[n-1]
	b := &deltas[n-2]
    // 这里,最后调了 isDeletionDup,这个是判断一个资源对象的两次操作是否都是删除,如果是,就去重,不需要删除两次
	if out := isDup(a, b); out != nil {
		d := append(Deltas{}, deltas[:n-2]...)
		return append(d, *out)
	}
	return deltas
}

func isDup(a, b *Delta) *Delta {
	if out := isDeletionDup(a, b); out != nil {
		return out
	}
	// TODO: Detect other duplicate situations? Are there any?
	return nil
}

之前群里有人问为什么 dedupDeltas 只是去这个列表的倒数第一个跟倒数第二个去进行合并去重的操作,这里说明一下,dedupDeltas 是被 queueActionLocked 函数调用的,而 queueActionLocked 为什么我们拿出来讲,是因为在 Delete/Update/Add 里面去调用了 queueActionLocked,合并是对某一个 obj 的一系列操作,而去重是只针对 delete。

我们可以拿一个例子来看看,假设是[obj1]: [add: delta1, update: delta2, delete: delta3, delete: delta3] 在经过 queueActionLocked 之后会变成[obj1]: [add: delta1, update: delta2, delete: delta3]

消费者方法

func (f *DeltaFIFO) Pop(process PopProcessFunc) (interface{}, error) {
	f.lock.Lock()
	defer f.lock.Unlock()
	for {
		for len(f.queue) == 0 {
			// 任何时候判断队列是否被关闭之前,都需要先判断队列的长度,看上方的 len
			if f.IsClosed() {
				return nil, FIFOClosedError
			}

			f.cond.Wait()
		}
		id := f.queue[0]
		f.queue = f.queue[1:]
		if f.initialPopulationCount > 0 {
			f.initialPopulationCount--
		}
		item, ok := f.items[id]
		if !ok {
			// Item may have been deleted subsequently.
			continue
		}
        // 取出第一个 f.queue[0] 对象,从队列删除,将该对象交给 process 处理对象
		delete(f.items, id)
		err := process(item)

		if e, ok := err.(ErrRequeue); ok {
            // 处理失败,就重新入队
			f.addIfNotPresent(id, item)
			err = e.Err
		}
		// Don't need to copyDeltas here, because we're transferring
		// ownership to the caller.
		return item, err
	}
}

LocalStore

缓存机制,但 LocalStore 是被ListerList/Get方法访问

Share Informer 共享机制

从流程上我们说了,因为是DeltaFIFO把消息分发至ShareInformer中,因此我们可以用Informer添加自定义的回调函数,也就是我们经常看到的OnAdd OnUpdateOnDelete

Kubernetes 内部的每一个资源都实现了 Informer 机制,如下是一个 Namespace 的 Informer 的例子

代码块staging/src/k8s.io/client-go/informers/core/v1/namespace.go

type NamespaceInformer interface {
	Informer() cache.SharedIndexInformer
	Lister() v1.NamespaceLister
}

Indexer

以下是 Indexer 的数据结构,清晰的看见 Indexer 继承了 Store 接口,还增加了索引的功能。

type Indexer interface {
	Store
	Index(indexName string, obj interface{}) ([]interface{}, error)
...
}

看看我们流程第四个步骤: DeltaFIFO是一个先进先出队列,只要这个队列有数据,就被 Pop 到 Controller 中,将这个资源对象存储至Indexer中。这个步骤说明了 Indexer 存储的数据来源。

我们看看 Indexer 关键的几个索引函数

// 索引函数,传入的是对象,返回的是检索结果的列表,例如我们可以通过 IndexFunc 去查某个 Annotation/label 的 configmap
type IndexFunc func(obj interface{}) ([]string, error)
// 索引函数,key 是索引器名词,value 是索引器的实现函数
type Indexers map[string]IndexFunc
 // 索引函数 name   对应多个索引键   多个对象键   真正对象
type Indices map[string]Index
// 索引缓存,map 类型
type Index map[string]sets.String

总结一下:

Indexers: 索引函数 name –> 索引实现函数–>索引 key 值 Indices: 索引函数 name –> 对应多个索引 key 值 –> 每个索引 key 值对应不同的资源

举个例子来说明的话:对象 Pod 有一个标签 app=version1,这里标签就是索引键,Indexer 会把相同标签的所有 Pod 放在一个集合里面,然后我们实现对标签分类就是我们 Indexer 的核心内容。

Reference

《Kubernetes 源码剖析》第五章

刘淑娟

刘淑娟

爱立信广州工程师,云原生爱好者。

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